L'O.P. deve aver colto il tuo movimento e si butta a precederti: riprende possesso della sua arma e fa immediatamente fuoco su di te. Il colpo ti fa balzare indietro contro il muro, ma toccandoti il braccio realizzi che ti ha preso solo di striscio. Ora saresti un facile bersaglio, ma il topo cercando di scappare non dà ancora tregua all'O.P. e tu hai la lucidità di approfittarne e prendere la via della fuga. Svolti l'angolo del corridoio appena prima che un altro colpo esploda a vuoto dietro di te, e corri più veloce che puoi.
[Perdi 1 punto di abilità psicofisica e un po' di sangue]
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